【iCube字幕组】2x2提速教程
这是icube字幕组翻译的2X2提速教程,社长极力推荐!!!有面先法基础的可以开始走向世界级选手的征途了!
我们的梦想是,星辰大海! 呸,是WR10
这是icube字幕组翻译的2X2提速教程,社长极力推荐!!!有面先法基础的可以开始走向世界级选手的征途了!
我们的梦想是,星辰大海! 呸,是WR10
这个视频是10R带来的详细提速经验以及技巧,大家慢慢咀嚼研究消化~ 社长上班去鸟~ 我去上班鸟,背着炸药包~
TCLL是Twisty CLL,它是CLL的一个进阶版本,第一层的一个角色相可以不正确。
不正确的角放置于什么位置?
位于底面右侧,也就是FRD位置。
===================以下为公式==================
点击查看全文
这篇教程建议搭配色先法基础教程看,已经开始涉及预判的节奏,也就是说,在做第一步的时候你已经想好后路,可以更加顺畅的连接后面的步骤,减少发呆和观察时间。
所谓预判就是:想十步做一步。
下面正式上教程:
.....
原文摘自自魔方吧论坛
对于二阶想要提速的朋友,XLL的观察尤其重要,无论是用层先、面先还是色先因为最后的XLL都是基本相同的。小弟我主攻二阶的色先法,通过自己大量练习总结了一些观察经验在这里拿出来给大家共享,如有出入,请指出,我好及时改正。
先举个例子吧
最后一步XLL无非是以下几种情况:
一、1/2XLL的观察(提速:0.5~1s)
【重大发现】这一步也可用于三格观察,会大大节省观察时间!!
具体方法:
通常二阶打乱后都能遇到一块或几块同色在一起
如果是3块就好说了,直接用下面介绍的三格判断,就能知道完成这面之后的侧面情况
如果是2块,通常第三块都可以一步拼成,想象一下拼成后的样子,然后再使用三格
二、OLL对角位置的影响
在判断OLL类型的同时,考虑到完成O之后角位置的变换
因为第一步已经对XLL的第一层进行了预判,
加上这一步,XLL就完全不需要停顿观察了
(除了一种情况:OLL skip^^)
三、2/2XLL的三格观察法(提速0.5~1s)
对三格的编号如图:
二阶色先法区别于层先法、面先法、甚至EG法的地方在于第一步
二阶面先法,为二阶层先法的进阶方法,使用面先法平均3S的也大有人在,而在社长眼里,面先法最强大的在于它的性价比:二阶方法中性价比无敌。
大家晚上好,社长今天要讲解的是二阶众多方法里面的战斗机:EG法。
为什么说它是战斗机呢,相信我,EG在手,天下我有。 熟练了EG法以后平均sub3是没有问题的。
那么什么叫EG法呢,其实它是分为CLL+EG1+EG2,我们习惯性合起来称之为EG法。
EG法的复原流程是:复原一面(不是一层)-->运用EG法-->直接复原二阶。.......